Кол-во ак.ч. 21
Время 7 зан по 3 ак.часа
Срок обучения в группе 7 зан по 3 ак.часа
Цена 3200,00 ( в группе) за курс / 300 грн. / ак.час (индивидуально)
По окончании курса выдается сертификат
По данному курсу есть возможность получить международный Сертификат Autodesk .
Курсы по трехмерному моделированию в нашем центре ведет сертифицированный инструктор компании Autodesk Грицай Ихтиандр Алексеевич.
Программа курса 3D Max для школьников
Тема 1. Основы работы в 3D Max. Настройка интерфейса, горячих клавиш, меню и панелей программы, создание собственного профиля рабочего окружения. Создание простейших объектов и их модификация.
Практика: создание простейшей мебели по заданным размерам.
Тема 2. Основы моделирования в программе 3D Max. Основные и расширенные примитивы. Работа с составными объектами (Compound objects). Работа с модификаторами. Правила моделирования. Булевы операции.
Практика: создание комнаты с дверьми и окнами.
Тема 3. Сплайновое моделирование. Работа с модификаторами Edit spline, Extrude, Bevel, Bevel profile, Sweep, Lathe. Работа с профильными объектами.
Практика: создание стула, плинтусов и карнизов.
Тема 4. Работа с лофт-объектами. Поверхностное моделирование. Модификаторы Cross section и Surface. Загрузка в 3D Max изображений подосновы. Понятие NURBS-кривых и поверхностей.
Практика: создание вилки и модели птицы по фотографии
Тема 5. Полигональное моделирование. Работа с модификаторами Edit mesh и Edit Poly. Модификаторы уплотнения сетки у объектов. Скульптурное моделирование.
Практика: создание растения и персонажа.
Тема 6. Работа с материалами. Работа с редактором материалов. Типы материалов и карт. Назначение сложных материалов на объекты. Работа с текстурами.
Практика: текстурирование помещения, посуды и техники.
Тема 7. Мэппинг и развертки текстур. Система координат UVW. Работа с модификаторами UVW Map и Unwrap UVW.
Практика: развертка текстур шкуры медведя, обшивки самолета, обложки книги, одежды человека.
Тема 8. Работа с источниками света. Освещение одиночных объектов. Принципы светопостановки. Естественное и искусственное освещение. Типы теней.
Практика: дневное, вечернее и смешанное освещение открытых и закрытых сцен.
Тема 9. Работа со съемочными камерами. Настройка параметров камер. Принцип установки камер.
Практика: облёт и обход камерами сцены экстерьера.
Тема 10. Анимация объектов в 3D Max. Принцип анимации по ключевым кадрам. Анимация движения, модификаторов, покрытий, источников света и камер. Контроллеры анимации. Анимация персонажей. Добавление звука к анимации.
Практика: создание рекламной заставки.
Тема 11. Спецэффекты в 3D Max. Пост-продакшн и пост-обработка в окне Video Post. Работа с генераторами частиц. Деформаторы пространств и внешние силы. Работа с тканями. Использование модуля динамики massFX.
Практика: создание взрывов, фейерверка, струи выхлопных газов, дыма, пара, дождя, пыли и снега.
Тема 12. Визуализация (рендеринг) в 3d Max. Настройка параметров рендера в программе. Настройка окружения сцены.
Практика: визаулизация экстерьеров и анимации. Ответы на вопросы, подведение итогов.










