Кількість 2 місяця (по 8 зан в місяць)
Режим за бажанням
Строк навчання 2 місяця (16 занять по 2 академічні години)
Вартість 5400 грн за 1 місяць

Програма курсу "Комп`ютерна графіка для школярів" (Фотошоп, Іллюстратор):
Графіка в Adobe Photoshop – 8 занять по 2 ак. годин

Тема 1. Введення у курс графіки
Що таке графіка та хто такі дизайнери?
Застосування комп'ютерної графіки. графічні редактори. Векторна та растрова графіка.
Знайомство з Adobe PhotoShop. Призначення та склад програми
Поняття «растрове зображення». Особливості, параметри та формати растрових зображень.
Настроювання інтерфейсу програми. Поняття "робочий простір" (workspace). Персоналізація робочого простору.
Відкриття та закриття файлів.
Створення нового зображення.
Способи скасування виконаних дій.
Кадрування зображень.
Тема 2. Створення багатошарових колажів в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Огляд способів виділення областей зображення. Інструменти локального виділення: призначення інструментів, налаштування параметрів
Прийоми виділення областей складної форми. Особливості Adobe PhotoShop
Модифікація форми виділення. Доповнення, віднімання та перетин областей виділення. Розтушовування кордону області
Дії з виділеною областю: переміщення, дублювання, масштабування, поворот, викривлення виділеної області
Навіщо потрібні шари
Способи створення шару. Робота із шарами. Параметри шару.
Керування шарами за допомогою панелі "Layers".
Особливості роботи із багатошаровим зображенням.
Збереження багатошарового файлу.
Виділення та зв'язування декількох шарів. Трансформація вмісту шару.
Операції із шарами.
Злиття шарів.
Результат заняття - багатошаровий колаж із простих об'єктів
Тема 3. Макети із застосуванням тексту в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Угруповання
Текстові шари
Робота з текстом у Adobe PhotoShop. Растрування текстового шару
Спецефекти на шарах: створення тіні, ореолу, імітація рельєфу
Створення монтажу на основі кількох зображень
Тема 4. Техніка малювання в Adobe PhotoShop в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Інструменти для вільного малювання. Використання кистей, аерографа, олівця, гумка
Вибір кольору пензля. Колірні моделі. Палітра Swatch.
Вибір форми пензля. Підключення бібліотек пензлів. Створення нового пензля
Вибір параметрів пензля. Непрозорість, режими накладання.
Зафарбовування областей
Створення градієнтних переходів та візерунків (pattern)

Тема 5. Ретуш та корекція фото в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Команди тонової та колірної корекції
Використання коригувальних шарів
Використання тонових кривих (Curves)
Чищення та відновлення деталей зображення за допомогою інструментів “Clone Stamp”, “Spot Healing Brush”, “Healing Brush” та “Patch Tool”. Налаштування джерел для клонування
Використання інструменту “History Brush”
Видалення локальних спотворень («червоні очі»)
Використання інструментів корекції зображення
Тема 6. Маски для професійної роботи в Adobe Photoshop в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Швидка маска
Маска шару. Використання маски шару для складного багатошарового монтажу
Заливальні шари
Маскування складних об'єктів частинами, з поєднанням різних методів
Відсікаючі маски
Тема 7. Векторні можливості Adobe Photoshop в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Структура векторного контуру (кривий Безьє)
Типи векторних об'єктів, що використовуються у Photoshop, їх призначення
Використання інструменту Перо для викреслення контурів
Опис панелі Path
Створення та редагування шарів векторних фігур (Shape Layers)
Створення складових фігур. Використання стилів шарів стосовно шарів фігур
Використання контурів для точного виділення об'єктів. Створення та використання відсічних контурів (Clipping path)
Формування художніх ефектів тексту
Тема 8. Смарт-об'єкти та фільтри в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Концепція смарт-об'єкт. Переваги смарт-об'єктів
Фільтри. Розмиття
Фільтри. Шум
Фільтри художніх ефектів.
Підвищення різкості
Фільтр liquify
Тема 9. Фреймова анімація в Adobe Photoshop в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Огляд видів растрових зображень.
Створення gif-файлів (рухомі картинок)
Графіка в Adobe Illustrator – 8 занять по 2 ак. години

Тема 1. Введення у векторну графіку. Основи роботи з програмою
Програма Adobe Illustrator: склад, особливості, використання у поліграфії та Internet.
Типи документів в Ілюстраторі. Створення нового документа.
Налаштування програмного інтерфейсу. Збереження та редагування робочого простору програми.
Малювання за допомогою стандартних об'єктів (графічних примітивів).
Виділення та перетворення об'єктів. Інструменти виділення.
Керування масштабом перегляду об'єктів. Режими перегляду документів.
Переміщення об'єктів у стосі. Угруповання. Вирівнювання та розподіл.
Практична робота: Перший логотип
Тема 2. Вправи із пером. Типи заливок. Використання напрямних , сіток та міток для точного планування малюнка
Малювання та редагування об'єктів довільної форми.
Криві Без'ї.
Редагування форми об'єктів за точками. Робота з точками із Control Palette.
Навички роботи із контурами.
Вправи з пером.
Типи заливок.
Застосування фільтрів, що спотворюють, до елементів малюнка.
Використання розмітки документа для точного позиціонування малюнка.
Управління розміткою. Лінійки. Напрямні. Сітка.
«Розумні» напрямні. Створення напрямної з об'єкта.
Налаштування елементів розмітки.
Практична робота: Малювання логотипів
Тема 3. Малювання складних об'єктів. Використання розмітки в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Використання логічних операцій на малювання об'єктів складної форми.
Інструменти групи інтерактивне заливання
З'єднання контурів об'єктів. Поділ об'єктів. Фігурне обрізання.
Застосування фільтрів, що спотворюють, до елементів малюнка.
Практична робота: Малювання візерунків.
Тема 4. Робота із кольором. Способи фарбування об'єктів в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Способи фарбування об'єктів. Редагування та підбір кольору.
Формування власного каталогу кольорів. Використовуйте панель Color Guide для вибору кольору. Створення груп кольорів.
Створення, застосування та редагування складних заливок візерунків та градієнтів.
Копіювання кольору. Способи виділення об'єктів із однаковими атрибутами.
Використання об'єкта градієнтної сітки. Обмеження під час роботи з сітками.
Система управління кольором в Ілюстраторі. Використання колірних профілів.
Практична робота: Малювання векторного кліпарта
Тема 5. Робота з текстом в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Методи введення тексту. Інструменти та палітри для роботи з текстом.
Введення, редагування та форматування тексту.
Розміщення тексту вздовж кривої. Редагування кривої.
Створення текстових блоків Робота з блоковим текстом.
Пов'язані блоки. Налаштування параметрів обтікання тексту.
Імпорт тексту з інших програм. Переклад тексту в контури.
Роль тексту у дизайні.
Практична робота: Розробка візитки. «Малюємо текстом»
Тема 6. Створення складних зображень за допомогою спеціальних об'єктів програми
Використання пензлів для створення складних обведень. Створення власного пензля. Редагування пензлів.
Застосування масок для обрізання малюнка. Налаштування маски.
Присвоєння об'єкту кількох обведень та заливок.
Ефекти ілюстратора. Їхня відмінність від фільтрів. Графічний стиль.
Використання ефектів малювання тривимірних об'єктів. Перетворення ефектів. Параметри растрування ефектів.
Налаштування прозорості об'єкта. Режими накладання кольорів. Маска прозорості.
Перетворення прозорості. Попередній перегляд результатів перетворення.
Практична робота: Створення рекламного блоку
Тема 7. Робота з оболонками. Переходи. Ластики в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Використання оболонок для деформації малюнка. Створення оболонки із об'єкта. Перетворення оболонки.
Перетікання об'єктів. Розміщення групи перетікання на траєкторії. Налаштування параметрів перетікання.
Практична робота: Створення колажу.
Розміщення об'єктів на шарах. Налаштування параметрів шару. Використання шарів блокування частин малюнка.
Практична робота: Створення етикетки
Тема 8. Робота з растровими зображеннями в курсі Комп`ютерна графіка для школярів
Способи перенесення растрових малюнків до Ілюстратора. Пов'язані та впроваджені зображення.
Використання панелі Links для роботи з імпортованими малюнками.
Редагування растрових зображень.
Маскування. Застосування фільтрів до растрової картинки. Тонування малюнків.
Трасування растрового зображення. Налаштування параметрів трасування. Створення заготовок для трасування.
Використання інструментів Live Paint Bucket та Live Paint Selection для обробки трасованих зображень.
Практична робота: Інфографіка.
Підсумкова робота: Розробка обкладинки улюбленої книги

















